Funktion für Trainer

Geben Sie Schach-Hausaufgaben und sehen Sie, wie jeder Schüler arbeitet.

Chess.Run macht die Arbeit nach der Stunde zu einem klaren Zyklus: Studie wählen, Schüler bearbeitet die Aufgabe, Ergebnis kommt zur Prüfung zurück.

14 Tage voller Plan. Starten Sie mit einer fertigen Studie und einem Schüler.

Schach-Hausaufgabenbereich in Chess.Run
100+ Studien ohne bei null zu starten
Aufgaben und Positionen mehrere Hausaufgabenformate
Fehler und Hinweise für den Trainer sichtbar
14 Tage gratis mit einer Aufgabe testen

Ein Chat-Link liefert nicht immer echte Kontrolle

Der Trainer sieht oft nicht, ob gearbeitet wurde, wo Fehler lagen und was wiederholt werden soll.

In Chess.Run bleiben Zuweisung, Bearbeitung und Prüfung in einem Prozess.

Was verfolgt wird
  • zugewiesene Aufgaben
  • Fortschritt pro Kapitel
  • Fehler und Hinweise
  • Ergebnis für den Trainer

Von der Studie zur Ergebnisprüfung

Der Trainer weist zu, der Schüler arbeitet, Fortschritt und Fehler kommen zurück.

Studie für Hausaufgabe wählen
01

Studie wählen

Nutzen Sie Chess.Run, PGN, Lichess-Studie oder eigenes Material.

Hausaufgabe zuweisen
02

Aufgabe zuweisen

Wählen Sie Schüler oder Gruppe und benötigte Kapitel.

Fortschritt prüfen
03

Ergebnis prüfen

Sehen Sie Fortschritt, Fehler, Hinweise und Bewertung.

Aufgaben für verschiedene Unterrichtssituationen

Fertige Studien

Mit der Chess.Run-Basis schnell starten.

PGN und Lichess

Eigene Partien, Studien und Materialien importieren.

Taktik

Der Schüler findet den richtigen Zug oder die Sequenz.

Gegen Computer spielen

Position mit Niveau und Wiederholungen üben.

Fehlerverfolgung

Hinweise und Fehler werden sichtbar.

Bewertung

Die Aufgabe kommt zur Prüfung zurück.

Weisen Sie eine fertige Studie zu und prüfen Sie den kompletten Zyklus

Eine Aufgabe reicht, um zu sehen, wie Fortschritt die nächste Stunde verbessert.

1

Material wählen

Fertige Studie nehmen, PGN importieren oder eigenes Material nutzen.

2

Schüler auswählen

Einer Person oder Gruppe zuweisen.

3

Schüler arbeitet

Er löst, lernt oder spielt eine Position gegen den Computer.

4

Ergebnis analysieren

Fehler ansehen und entscheiden, was wiederholt wird.

Der Schüler erhält eine klare Aufgabe in seinem Bereich

Er sucht keine alten Nachrichten. Die Aufgabe öffnet sich schrittweise und geht an den Trainer zurück.

Alles an einem Ort

Zugewiesene Aufgaben bleiben sichtbar.

Klare Schritte

Kapitel öffnen sich nacheinander.

Klares Ende

Das Ergebnis wird an den Trainer gesendet.

Geben Sie die erste Aufgabe kostenlos

Wählen Sie eine Studie, einen Schüler und sehen Sie, wie die Prüfung funktioniert.

Aufgabe geben

FAQ Hausaufgaben

Muss ich eigene Materialien erstellen?

Nein. Starten Sie mit fertigen Studien und ergänzen Sie später eigene Inhalte.

Welche Formate gibt es?

Taktik, Lernmaterial und Positionen gegen den Computer.

Kann ich einer Gruppe Aufgaben geben?

Ja. Einer Person oder einer Gruppe.

Sieht der Trainer Fehler?

Ja. Fortschritt, Fehler und Hinweise sind sichtbar.

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