Crear una escuela
El registro directo abre el panel de la escuela y el rol de propietario.
Chess.Run une el panel de la escuela, el espacio del entrenador, las clases online, el tablero, los materiales, los abonos, los cargos y los pagos. Una clase completada actualiza toda la escuela: progreso, saldos de alumnos, ingresos de entrenadores y finanzas.
No necesitas mover toda la base de alumnos el primer día. Añade un entrenador, un alumno y un abono, programa una clase y mira cómo Chess.Run conecta el espacio del entrenador, la clase online, el cargo al alumno y el ingreso del entrenador.
El registro directo abre el panel de la escuela y el rol de propietario.
El entrenador obtiene su espacio, y el alumno obtiene perfil, historial y acceso a clases.
Configura un paquete de clases o saldo para que los cargos estén ligados a clases reales.
La clase aparece en el calendario de la escuela y en el espacio del entrenador.
Después de la clase, el sistema cobra al alumno, añade el ingreso del entrenador y actualiza las finanzas.
Configura una vez el entrenador, el alumno, el calendario y el abono. Luego el entrenador da la clase en Chess.Run, la cierra y el sistema actualiza automáticamente el aprendizaje y las finanzas.
La escuela programa una clase puntual o recurrente y aparece en la cuenta del entrenador. Sin enlaces perdidos en chats: alumno, hora, materiales y entrada a la clase ya están listos.
Vídeo, tablero, materiales y tareas están disponibles dentro de la clase. Al terminar, el entrenador la cierra y el sistema entiende que la clase fue realizada.
Chess.Run cobra el abono o saldo del alumno, añade el ingreso del entrenador, actualiza su saldo y refleja el cambio en las finanzas de la escuela.
Los administradores ven alumnos, entrenadores, calendario, abonos, cargos, ingresos de entrenadores e informes.
Los entrenadores ven sus clases, alumnos, materiales e ingresos por clases completadas.
Los alumnos obtienen acceso rápido a clases, historial, materiales y tareas.
Vídeo, tablero, chat, materiales y ejercicios funcionan dentro de una sola clase.
Las clases puntuales y recurrentes se vinculan a la disponibilidad del entrenador y a los grupos.
Controla paquetes de clases, recargas, cargos y saldos restantes de alumnos.
Los ingresos aparecen tras clases completadas, y el entrenador ve exactamente de dónde viene cada importe.
Planes de clase, archivos, partidas y tareas quedan junto al proceso de aprendizaje.
Los administradores ven el estado educativo y financiero sin reconstruir informes desde hojas de cálculo.
La contabilidad en Chess.Run está ligada a clases reales. Cuando se cierra una clase, el sistema cobra al alumno, añade el ingreso del entrenador y actualiza los saldos.
Recargas, cargos y saldo restante están conectados con el calendario y el historial de clases.
El entrenador ve ingresos por clase, alumno y fecha, mientras la escuela ve lo que está listo para pagar.
Los ingresos se acumulan en un saldo transparente, por lo que los pagos son más fáciles de verificar y cerrar.
Los precios se cargan desde los planes de facturación para escuelas y dependen del número de entrenadores activos. Cada plan incluye CRM escolar, clases online, calendario, abonos, cargos y pagos.
CRM escolar, clases online, calendario, abonos, cargos y pagos dentro de Chess.Run.
CRM escolar, clases online, calendario, abonos, cargos y pagos dentro de Chess.Run.
CRM escolar, clases online, calendario, abonos, cargos y pagos dentro de Chess.Run.
Hay una prueba de 14 días después de crear la escuela. En el panel de la escuela, la facturación funciona mediante el saldo y se cobra a diario.
Chess.Run no sustituye la enseñanza. Le da al entrenador un lugar de trabajo y a la escuela una contabilidad automática después de cada clase completada.
Añade un entrenador y un alumno, programa una clase, ciérrala y mira cómo el sistema actualiza automáticamente el abono, el saldo del entrenador y las finanzas de la escuela.
No. La escuela tiene registro directo. El sistema crea el usuario propietario y el panel de la escuela.
Sí. Empieza con un entrenador, un alumno y un abono, prueba el ciclo completo y luego mueve los demás procesos paso a paso.
Ve sus clases, alumnos, materiales e historial en un espacio personal. Después de una clase completada, también puede ver el ingreso de esa clase si la escuela usa liquidaciones con entrenadores.
La clase puede realizarse dentro de Chess.Run con vídeo, tablero, materiales, chat y tareas. La escuela no necesita montarla desde varias herramientas separadas.
No. Un alumno puede entrar desde el navegador por enlace o desde su cuenta personal.
El sistema puede cobrar el abono o saldo del alumno, añadir el ingreso del entrenador y actualizar la vista financiera de la escuela.
Sí. El espacio del entrenador muestra ingresos por clases completadas, para que escuela y entrenador entiendan qué clases formaron el importe.
La escuela puede seguir abonos, saldos de alumnos, cargos de clases e historial financiero.